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3D-Modellflughafen mit Arduino

Ein selbst gebauter Modellflughafen aus dem 3D-Drucker, dessen Lichter und Bewegungen ein kleiner Computer steuert.

  • Einsteiger – Fortgeschritten
  • Dauer ~5 Arbeitstage
  • Kosten ~300 €
  • Thema 3D
  • Thema Elektronik
  • Thema Arduino
Titelbild: 3D-Modellflughafen mit Arduino
Das fertige Projekt „3D-Modellflughafen mit Arduino“ im Überblick.

Worum geht’s?

Ein ganzer Flughafen im Kleinformat: Terminal, Tower, Landebahnen und Flugzeuge werden am Computer entworfen und mit dem 3D-Drucker gedruckt. Ein Arduino bringt anschließend Landebahn-Befeuerung, Tower-Licht und bewegliche Teile zum Leuchten und Fahren.

Das Projekt verbindet zwei Welten: das genaue Konstruieren von Modellen und die Elektronik, die das Modell lebendig macht. Es lässt sich klein beginnen und beliebig ausbauen.

Benötigte Geräte & Teile

Werkstatt-Geräte: 3D-Drucker, Lasercutter, Elektronik-Werkbank.

  • 1 RolleFilament (Kunststoff für den 3D-Druck)
  • Arduino als Steuerung
  • vieleLEDs (Landebahn- und Tower-Beleuchtung)
  • mehrereWiderstände (schützen die LEDs)
  • 1–2Servomotoren für bewegliche Teile (z. B. Schranken)
  • Steckbrett und Kabel zum Aufbau der Schaltung
  • 1 PlatteAcryl oder Holz als Grundplatte (mit dem Lasercutter zugeschnitten)

Schritt für Schritt

  1. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 1: Flughafen planen
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    Flughafen planen

    Gemeinsam wird festgelegt, welche Gebäude und Bahnen der Flughafen bekommt und wie groß alles wird.

  2. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 2: Gebäude konstruieren & drucken
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    Gebäude konstruieren & drucken

    Terminal, Tower und Flugzeuge werden am Computer modelliert und nacheinander gedruckt. Große Teile werden in Stücken gedruckt und zusammengesetzt.

  3. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 3: Grundplatte vorbereiten
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    Grundplatte vorbereiten

    Die Grundplatte wird mit dem Lasercutter zugeschnitten; Löcher für die Lichter werden vorgesehen.

  4. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 4: Elektronik verkabeln
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    Elektronik verkabeln

    LEDs und Servos werden mit dem Arduino verbunden. Widerstände schützen die Lämpchen vor zu viel Strom.

  5. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 5: Programmieren
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    Programmieren

    Der Arduino wird so programmiert, dass die Landebahn blinkt, der Tower leuchtet und die Schranken sich bewegen.

  6. 3D-Modellflughafen mit Arduino – Schritt 6: Zusammenbau
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    Zusammenbau

    Alle Modelle werden auf der Grundplatte platziert und die Elektronik unsichtbar darunter verlegt.

Ergebnis

Fertiges Ergebnis: 3D-Modellflughafen mit Arduino
Das fertige Projekt „3D-Modellflughafen mit Arduino“.

Ein beleuchteter Modellflughafen, bei dem echte Lichter blinken und sich Teile bewegen – ein Blickfang, an dem man Elektronik anschaulich erklären kann.

Selbst nachbauen?

Gut aufteilbar: Wer nur drucken möchte, baut den Flughafen ohne Elektronik. Wer mehr will, ergänzt Schritt für Schritt Beleuchtung und Bewegung. Ein 3D-Drucker und ein Arduino-Set genügen für den Start.